Fluxos de uso
Cada jornada mapeada de ponta a ponta: o que o usuário faz, o que o sistema responde e o que acontece quando algo dá errado.
Como trabalhamos: etapa 02
Antes de construir, a gente desenha. No Design, o escopo vira fluxo, o fluxo vira tela e você vê e valida o produto, de verdade, clicável, antes de qualquer código de produção.
O que acontece nessa etapa
Cada jornada mapeada de ponta a ponta: o que o usuário faz, o que o sistema responde e o que acontece quando algo dá errado.
Protótipo clicável das telas principais: você navega no produto antes de ele existir.
O protótipo é testado com as pessoas que vão operar o sistema, e o feedback ajusta o desenho.
Cada escolha de fluxo e de tela registrada: o Build começa sem ambiguidade.
Entregas dessa etapa
Errar no protótipo custa horas. Errar no código custa semanas.
Validar o produto em desenho é a forma mais barata de acertar. Quando o desenvolvimento começa, as grandes decisões já foram tomadas, e testadas, com você.
A primeira conversa é um diagnóstico, não um pitch.